Three.js + Seedance
发现 · @threejs
「2Dの動画にBlenderで奥行きをつける」 (文字と映像でお遊び のメイキング) 上が元の映像と完成、下がBlenderの画面です。 ■素材:AI動画1本(電車の中で踊る20秒) ■Blenderの中の仕組み ・人物の動きから、3Dの体を作る。それを粒・稲妻・炎・キューブに ・世界は1枚の絵を、奥行きで何枚もの板…
简注
「2Dの動画にBlenderで奥行きをつける」 (文字と映像でお遊び のメイキング) 上が元の映像と完成、下がBlenderの画面です。 ■素材:AI動画1本(電車の中で踊る20秒) ■Blenderの中の仕組み ・人物の動きから、3Dの体を作る。それを粒・稲妻・炎・キューブに ・世界は1枚の絵を、奥行きで何枚もの板に切り分けて並べたもの。カメラはその中を走る ・着地の瞬間を測り、体が弾けて世界が入れ替わる演出 ■字幕を空間に置く方法 ・Blenderの中の文字は位置決めの仮置き。Pythonで仕上げ ・カメラの動きを1コマずつ書き出して、同じ遠近で床や壁に貼る。そうすると世界と一緒に動く ・人物を切り抜いているので、文字は人物の後ろに回り込める ・実写の部分は映像をトラッキングして、床と壁の向きを割り出す ■任せたこと/決めたこと ・任せた:着地の位置、カメラの計算、文字の遠近 ・決めた:どの言葉をどこに置くか、色、入り方。会話で1つずつ 70%くらいまでは、いい感じに行けるのですが、そこからクオリティを上げていくのが難しいですね。思い切って今まで作ってきたものをやめて方向転換する…
优先按共同标签匹配,其次按类型。
发现 · @threejs

发现 · @cccch1mneyyyy